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OGM Animation Studios & Mostralfonso agency
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series
The series is set underwater and is interpreted by a group of fishes, each of them shows
features and behaviours typically human.
We have the Crab-vigilant, that regulates the movement of the sea; the Dogfish, who is an
unscrupulous businessfish, the Octopus-chef in the restaurant of the Siren; Cetus who operates
a laundry; Sawfish and Hammerfish, partners in a carpentry; the Blackfish, the pedlar of
the sea; Mullets, dancers in a curtain raiser. Neptune, mayor of sea country, who does not
disdain occasionally some bribe, dominates all the others.
Fishes have a social structure borrowed from humans, but they have to be vigilant in order to
avoid the environmental degradation of the "enemy" who is on surface.
format
TV Series 13(26-52)x2 - colour Full HD
Every episode consists of 20-seconds modules, thus it's easily possible to fit the series
to different formats for numbers of episodes or for length of episodes.
CHARACTERS
Dogfish
Small businessfish, we find it almost always at the factory built with its fins. His
working methods are defined "shark" and could not be otherwise.
Dolphin and Dolphine
They are the lovers of the series; cheerful and jovial character, live a love story in
the sea and reproduce all the problems of a couple.
The Mullets
Dancers in a curtain raiser; they always play on a small stage of a province theatre. The
Mullets are, quite rightly, the artists of the seabed.
Crab
The bobby of the sea; he incessantly patrols the sea to enforce order and legality of which
is the depositary.
Hippy Fish
Air vaguely rebellious, a "flower child" who is very little in comparison with the
other fishes. Not doing any socially useful activities, he wanders about the sea in search of
novelty and adventures.
Octopus
His appearance is truculent and a little filthy; he is the cook in the restaurant of the Siren
and participates in job that takes place in the place, where customers are attracted into an
undesiderable "mixed fry".
The Postfish
With a classic bag strap, is in charge of keeping communications among fishes, transporting and
delivering messages from one part of the sea to the other.
Siren
Bewitching; she softly lies on a rock, plays the zither and attracts passers-by into her
restaurant, where, however, they found an unpleasant surprise because the specialty of the
house is "fried fish".
Clam
Bewitching and provocative; she usually parks for hours at a hotel where, rhythmically beating
his fake eyelashes, launches concerned references to fishes that are leaving.
Cetus
A maternal and protective type, his mole is a reference point and you always find a warm reception
there. He also has his own activities "laundry and bathrooms".
The Bureaucrat Fish
He directly reports to mayor Neptune; he follows the complex bureaucracy of the sea country not
without a certain obtuse fussiness proper to his profession.
Neptune
He is the mayor of the sea and administers justice settling all matters affecting fishes. Neptune
does not disdain, occasionally, some bribe to oil the wheels of costly bureaucracy.
The Blackfish
He is the pedlar of the sea. He wandres with a small strap and offers his goods to the poor
inhabitants of the marine sea depths.
Seahorse
He always rides a wave; he is a water-ski instructor driving customers who slip on a small axis
clinging to its long bridle.
The Codfish
Ingenuous, good character, credulous; he is the laughing stock of the sea creatures, a predestined
victim of a world that is often highly competitive.
Cuttlefish
A playful and a little spiteful girl; she roams in the sea and sprays ink against all those whom
she happens to meet. She is always in a good mood and bursts with a great joy.
Ballfish
A quiet and placid type; he is very worried to resemble a soccer ball, that is why he is used by
other fishes for Sunday match with consequential, periodic headaches.
Fisherman
The relationship with the world surface is represented by a fisherman who exemplifies itself
throughout the conflict between submerged universe and life on the mainland. The Fisherman is
certainly the enemy of fishes, but also a reality we must certainly live with.
Sawfish and Hammerfish
Using their specific competence, they have set up an award-winning industry "carpentry
and the like".
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la serie
La serie è ambientata sott'acqua ed è interpretata da un gruppo di pesci,
ognuno dei quali ripropone caratteristiche e tipologie tipicamente umane.
Abbiamo il Granchio-vigile che regola la circolazione del mare; il Pescecane, industriale
di pochi scrupoli; il Polipo-cuoco nel ristorante della Sirena; la Balena che gestisce una
lavanderia; il Pescesega ed il Pescemartello, soci in un'impresa di falegnameria; il Pesce
Nero, il vucumprà del mare; le Triglie, ballerine d'avanspettacolo. Su tutti poi
domina Nettuno, sindaco del paese marino, che non disdegna ogni tanto qualche bustarella.
I pesci hanno una struttura sociale mutuata dagli umani, ma vigilano per non raggiungere il
loro degrado ambientale ed urbano: in superficie il "nemico" incombe ed è
necessario stare all'erta.
formati
Serie TV 13(26-52)x2 - colore Full HD
Ogni episodio č composto da moduli di 20 secondi, č quindi possibile adattare agevolmente
la serie a formati differenti per numero o durata degli episodi.
PERSONAGGI
Pescecane
Piccolo industriale del mare; lo troviamo quasi sempre presso la fabbrichetta che si
è costruito con le sue pinne. I suoi metodi di lavoro sono definiti "da
pescecane" e non potrebbe essere altrimenti.
Delfino e Delfina
Sono gli innamorati della serie; carattere allegro e gioviale, vivono in coppia una
love story all'interno del mare e ripropongono tutte le problematiche del rapporto a due.
Le Triglie
Ballerine d'avanspettacolo; le vediamo sempre esibirsi su un piccolo palco di un teatro
di provincia. Le Triglie sono, a buon diritto, le artiste dei fondi marini.
Granchio
Poliziotto di quartiere all'inglese; perlustra incessantemente il mare per far rispettare
l'ordine e la legalitā di cui è il depositario.
Pesce Hippy
Aria vagamente ribelle, tipo "figlio dei fiori", è assai poco inserito
nell'ambiente degli altri pesci. Non svolgendo alcuna attivitā socialmente utile, vagabonda
per il mare in cerca di novitā e di avventure.
Polipo
Aspetto truculento e un po' lercio; fa il cuoco nel ristorante della Sirena e partecipa
all'attivitā poco limpida che si svolge all'interno del locale, dove gli avventori sono
attirati in una "frittura" non desiderata.
Il Pesce Postino
Con la classica sacca a tracolla, si incarica di tenere le comunicazioni fra i pesci,
trasportando e consegnando i messaggi da una parte all'altra del mare.
Sirena
Ammaliatrice; mollemente adagiata presso uno scoglio, suona la cetra ed attira i passanti
nel suo ristorante, dove però trovano una sgradita sorpresa perché la specialitā
della casa è il "fritto di pesce".
Conchiglia
Ammaliatrice e provocante; parcheggia abitualmente presso un albergo ad ore dove, battendo
ritmicamente le sue ciglia finte, lancia interessati richiami ai pesci che si trovano a passare
di lì.
Balena
Tipo materno e protettivo, dall'alto della sua mole è un punto di riferimento per i
peschi che, in lei, trovano sempre una calda accoglienza. Svolge anche una sua attivitā di
"lavanderia e bagni".
Pesce Burocrate
Alle dirette dipendenze del sindaco Nettuno, segue la complessa macchina burocratica del
paese marino non senza una certa ottusa pignoleria insita nella sua professione.
Nettuno
È il sindaco del mare e amministra la giustizia dirimendo tutte le questioni che
riguardano i pesci. Nettuno non disdegna, ogni tanto, qualche bustarella per oliare gli
ingranaggi della sua costosa burocrazia.
Il Pesce Nero
È il vucumprā del mare. Gira avanti e indietro con un piccolo contenitore a tracolla
per offrire la sua povera mercanzia agli abitanti degli abissi marini.
Cavalluccio Marino
Gira il mare sempre a cavallo di qualche onda e fa l'istruttore di sci acquatico trainando
letteralmente i clienti che scivolano su di una piccola asse aggrappandosi alla sua lunga
briglia.
Pesce Merluzzo
Ingenuo, di buon carattere, credulone; è un po' lo zimbello del mare, vittima
predestinata di un ambiente che, spesso, è fortemente competitivo.
Seppia
Ragazzina giocherellona e un po' dispettosa; va in giro per il mare a spruzzare d'inchiostro
tutti quelli che hanno occasione di avvicinarla. è sempre di buon umore e sprizza una
grande allegria.
Pesce Palla
Tipo tranquillo e pacioso; ha il grande cruccio di assomigliare in tutto e per tutto ad un
pallone da calcio, per questo viene utilizzato dagli altri pesci per la partitella domenicale
con conseguenti, periodiche, emicranie.
Pescatore
Il rapporto con il mondo in superficie è rappresentato da un pescatore che esemplifica
in sé tutta la conflittualitā esistente tra universo sommerso e vita sulla terra ferma.
Il Pescatore è certamente il nemico dei pesci, ma anche una realtā con la quale bisogna
certamente convivere.
Pescesega e Pescemartello
Utilizzando la loro specifica competenza, hanno messo su una premiata industria di
"falegnameria e affini".
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série
La série se déroule sous l'eau et elle est interprétée par un
groupe de poissons; chacun d'eux propose typiquement des caractéristiques et des
typologies humaines.
Il y a le Crabe-vigilant qui règle la circulation de la mer; le Requin, industriel
avec peu de scrupules; le Poulpe cuisinier dans le restaurant de la Sirène; la
Baleine qui dirige une laverie automatique; le Poisson-Scie et le Poisson-Marteau,
associés dans une entreprise de charpenterie; le Poisson Noir, le colporteur de la
mer; les Rougets ballerines de lever de rideau. Ensuite il y a Neptune qui domine sur tous,
maire de ce village maritime qui ne dédaigne pas parfois quelque pot-de-vin.
Les poissons ont une structure sociale empruntée aux humains, mais ils veillent
à ne pas atteindre leur dégradation environnementale et urbaine: en surface
"l'ennemi" menace et il est nécessaire de se tenir sur le qui-vive.
format
Série TV 13(26-52)x2 - couleur Full HD
chaque épisode est composé de formulaires de 20 secondes, par conséquent
il est possible d'adapter facilement la série à de différents formats pour
nombre ou durée des épisodes.
PERSONNAGES
Requin
Petit industriel de la mer, on le trouve presque toujours près de la petite usine qu'il
a bâtie avec ses nageoires. Ses méthodes de travail son définies "de
requin" et il ne peut pas être autrement.
Dauphin et Dauphine
Ils sont les amoureux de la série; caractère heureux et jovial, ils vivent en
couple une histoire d'amour sous la mer et ils proposent toute la liste des problèmes
des relations à deux.
Les Rougets
Ballerines de spectacle, on le voit toujours s'exhiber sur les planches d'un petit
théâtre de province. Les rougets sont à bon droit, les artistes
du fond de la mer.
Crabe
Agent de police de quartier à l'anglaise; il patrouille sans cesse la mer afin de faire
respecter l'ordre et la légalité dont il est le dépositaire.
Poisson Hippy
Air un peu rebelle, style "enfant des fleurs", il est très peu inséré
dans la société des autres poissons. Ne déroulant aucune activité
socialement utile, il vagabonde à travers la mer à la recherche de nouveautés
et d'aventures.
Polype
Aspect cruel et un peu sale; il est cuisinier dans le restaurant de la Sirène et il
participe à l'activité peu claire qui se déroule à l'intérieur
de l'établissement où les clients sont attirés dans une friture non
désirée.
Poisson Facteur
Avec le sac bandoulière classique, il s'occupe de tenir les communications parmi les poissons,
en transportant et en délivrant les messages d'un côté à l'autre de la mer.
Sirène
Enchanteresse; doucement couchée près d'un rocher, elle joue de la cithare et
elle attire les autres poissons dans son restaurant où malheureusement ils trouvent
une surprise indésirable car la spécialité de la maison est la
"friture de poisson".
Coquille
Envoûtante et provocatrice; elle s'arrête habituellement près d'un hôtel
à heures où, en battant rythmiquement ses faux cils, elle lance des appels
intéressants aux poissons qui passent par là.
Baleine
Type maternel et protecteur, du haut de sa structure massive elle est un point de repère
pour les poissons qui trouvent toujours en elle un accueil chaleureux. Elle exerce aussi une
activité de "laverie automatique et bains".
Poisson Bureaucrate
Aux dépendances directes du maire Neptune, il suit la complexe machine bureaucratique du
pays de la mer, non pas sans une certaine méticulosité typique de sa profession.
Neptune
Il est le maire de la mer et il administre la justice qui règle toutes les affaires
qui concernent les poissons. Quelquefois, Neptune ne dédaigne pas quelque pot-de-vin
pour huiler les engrenages de sa bureaucratie qui est chère.
Le Poisson Noir
Il est le marocain de la mer, il tourne en avant et en arrière avec un petit
récipient à bandoulière pour offrir ses pauvres marchandises aux
habitants des profondeur de la mer.
Petit Cheval du mer
Il traverse la mer à cheval des ondes et il est le maître de ski aquatique; il tire
littéralement les clients qui glissent sur une petite planche en s'attachant à
sa longue bride.
La Morue
Naïf, bon caractère, crédule, il est le souffre-douleur de la mer, la victime
prédestinée d'un environnement qui souvent est fortement compétitif.
Seiche
Fillette joyeuse et un peu taquine, elle erre dans la mer en aspergeant d'encre tout ceux
qui s'approchent à elle, pour une raison ou autre. Elle est toujours de bonne humeur
et elle rayonne de joie.
Tétrodon
Type calme et pacifiste; il a le grand souci de ressembler à un ballon de football,
pour cette raison il est utilisé par les autres poissons pour leurs parties du dimanche
avec par conséquent, des migraines périodiques.
Pêcheur
La relation avec le monde de la surface est représentée par un pêcheur
qui exemplifie lui-même tout le conflit existant entre l'univers submergé et la
vie sur la terre ferme. Le pêcheur est évidemment l'ennemi des poissons, mai aussi
une réalité avec laquelle on doit cohabiter.
Le Poisson-Scie et le Poisson-Marteau
En utilisant leurs compétences spécifiques, ils ont donné naissance
à une industrie de "menuiserie et similaires".